游戏信息 《LOL》数据总监称排位编制太厉格 想放宽钻石段位标准
发布时间:2019-05-21

对竞技游玩来说排位编制尤为重要,《铁汉联盟》的排位编制还远远不足完善,玩家们对排位的分级、匹配等等制度有差别的看法。近日,拳头公司的玩法数据总监在推特上分享了他和的团队对于如何重做和改进排位编制的看法。

按照Blaustoise指出的,现在《铁汉联盟》的排位编制内心上“局限过大”,控制了很众玩家的发展游戏信息,稀奇是更其他的拥有排位编制的游玩相比游戏信息,比如《守看前卫》和《Dota2》。

他先把排位的玩家分布柱状图制作成了三个对比案例:从左到右挨次由厉格到宽松。隐微他认为一个成熟的排位编制的现在的答该是中间那样。(柱状图的颜色从暗到紫别离为段位中的暗铁、青铜、白银、黄金、白金、钻石、行家)

将《铁汉联盟》S8、S9赛季的柱状图同《Dota2》和《守看前卫》对比(自然各游玩对段位划分的叫法差别游戏信息,图中只是按LOL的分法对玩家程度进走分类。)

他得出的结论是:《铁汉联盟》排位编制太厉格,伟德体育而《守看前卫》方向于宽松,伟德体育平台《Dota2》最挨近于他理想的排位等级分配。

基于上述的结论,Blaustoise列举了几点重点必要改革的事项。最先是要把玩家的段位整体向上拉——把青铜和白银挑到黄金和白金;并使钻石段位成为“重要核心分段”,包含5%-8%的核心玩家,而不是正本2%的“精英部分”。

接下来,超凡行家的门槛定在前1%,且打上行家之后会像炉石传说分段那样表现你的现在排名;特出行家(GM)分段则定在0.1%,和现在的行家分段占比持平。末了最强王者将会规定固定的人数,能够说是《铁汉联盟》N天王了。

Blaustoise还总结了他的现在的:

让《铁汉联盟》排位不再那么厉苛

把黄金段位行为最中间(最众)的玩家分布区

放宽钻石段位的标准,让更众的玩家不必要成为“精英”就能感觉本身处于“顶端”

挑供更众的透明度,让精英玩家(行家以上)的竞争公开化。

对此,幼友人们有什么看法么?倘若官方团队认可了这位总监的看法,那么《铁汉联盟》能够就要迎来全民黄金白金的时代了。

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